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IFC04CM18. GOOGLE MATERIAL DESIGN EN EL DISEÑO DE APLICACIONES . EDICIÓN DIURNA
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  Ficha de la actividad Ficha en formato PDF   Listado de admitidos   Recursos    
DEPARTAMENTO: Formación Profesional
MODALIDAD: Curso
DESTINATARIOS: Catedráticos de Enseñanza Secundaria
Profesores Técnicos de FP
Profesores de Enseñanza Secundaria
Nº DE PLAZAS: 20
REQUISITOS: Profesores destinatarios de la familia profesional de INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES, pertenecientes a las especialidades:

107 Informática
227 Sistemas y Aplicaciones Informáticas

Este curso está orientado a profesores/as del ámbito del desarrollo de
aplicaciones móviles y web
No son necesarios, aunque pueden ser un complemento, ciertos conocimientos de aplicaciones de diseño gráfico y vectorial así como de entornos de desarrollo.
CERTIFICACIÓN: 1 crédito
Nº DE HORAS
TOTALES:
16
Nº DE HORAS
PRESENCIALES:
16
PONENTE/S: - ERNESTO RAMIRO CÓRDOBA
Profesor del Departamento de Ciencias, Computación y Tecnología. Universidad Europea de Madrid
OBJETIVOS: - Identificar las características de un diseño Material.
- Estudiar el diseño de logos y iconos desde una perspectiva Material.
- Analizar las posibilidades del uso del color introduciendo la psicología del color y la teoría del color.
- Proporcionar herramientas de diseño para la creación de paletas de colores.
- Analizar las tipografías y conocer algunos recursos online con fuentes abiertas.
- Utilizar diferentes layouts y vistas para resolver el diseño de algunas aplicaciones determinadas.
- Reconocer el movimiento cómo un elemento más que dota de significado a los elementos gráficos animados.
- Diseñar UI (User Interfaces) que proporcionan una UX (User Experience) avanzada y actual al usuario/a.
CONTENIDOS: 1. Material Design, concepto y fundamentos
2. Uso de estilos y temas
3. Elementos gráficos
• Logos, iconos, color, fuentes
4. Composición de Layouts
• Principios
• Unidades
• Métrica
• Estructura
5. Movimiento significativo
• Duración
• Animaciones
• Interpolaciones
6. Componentes/vistas
7. Imágenes
• Principios
• Buenas prácticas
• Integración en la UI
8. UX/UI, herramientas y bases.
METODOLOGÍA: Utilizando herramientas de diseño gráfico y desarrollo de interfaces aplicaremos las pautas y fundamentos del Material Design a las aplicaciones.
LUGAR: IES CLARA DEL REY. C/ Padre Claret, 8 28002 Madrid
INICIO DE ACTIVIDAD: Martes, 22 Mayo 2018
FIN DE ACTIVIDAD: Jueves, 31 Mayo 2018
FECHAS/HORARIO: 22, 24, 29 y 31 de Mayo de 9:30 a 13:30 horas
PLAZO DE INSCRIPCIÓN: Desde el Viernes, 27 Abril 2018 a las 8:00 horas
hasta el Domingo, 13 Mayo 2018 a las 21:00 horas
CRITERIOS DE SELECCIÓN: Según queda determinado por la normativa vigente por la que se regula la Formación Permanente del Profesorado de la Comunidad de Madrid.
RESPONSABLE: Antonio Ahijado Sánchez (antonio.ahijado@educa.madrid.org)
EVALUACIÓN: Para la certificación es necesaria la superación del total de actividades propuestas en el curso (entrega de trabajos y cuestionario de evaluación).
OBTENCIÓN DEL
CERTIFICADO:
La acreditación de las actividades de formación se ajustará a lo establecido en la normativa vigente por la que se regula la Formación Permanente del Profesorado de la Comunidad de Madrid.
OBSERVACIONES: - Actividad dirigida a profesores del ámbito de la Comunidad de Madrid en activo.
- Es necesario disponer de cuenta de correo electrónico en EducaMadrid a efectos de inscripción y seguimiento.
-Con el fin de compartir y difundir las aplicaciones didácticas elaboradas por los asistentes a las actividades de formación, éstas deberán incluir los datos del autor y la licencia "Creative Commons by-sa" (Ver condiciones en la pestaña de "Recursos").
IMPORTANTE: Cualquier docente admitido en un curso de formación que, sin causa plenamente justificada, no lo inicie o lo abandone, no podrá participar en ningún otro curso durante los 12 meses siguientes.
   

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